Online-Veranstaltung: Ludo2020 Virtual Conference Series

Die diesjährige kostenlose „Ludo2020 Virtual Conference Series“ startet am 25. April. Die zweistündigen Sitzungen werden samstags in wöchentlichen Abständen kostenlos online mit Microsoft Teams gestreamt. Dafür ist kein Account nötig. Alle Daten und Anmeldeinformationen findet ihr auf unserer Website: https://www.ludomusicology.org/2020/04/18/ludo2020-virtual-conference-series/ Die Serie ist ein Ersatz für dieses Jahr an der

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Publikation: Spielzeichen III „Kulturen im Computerspiel / Kulturen des Computerspiels“

Klappentext:Der Band betrachtet die kulturellen Bedeutungen und Funktionen digitaler Spiele und Spielpraktiken. Die Beiträge gehen der Frage nach, in welcher Weise sich Kulturen im Kontext digitaler Spiele über sich selbst verständigen und wie diese Bedeutungen von kulturellen Akteuren ausgehandelt und angeeignet werden. Erstens wird dabei erörtert, inwiefern digitale Spiele als

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CfP: Paidia – “The revolution will (not) be gamified“ – Marx und das Computerspiel (15.04.2020)

Das Online-Journal „Paidia“ hat Call für eine neue Sonderausgabe veröffentlicht. Der Call-Text lautet wie folgt. Seit geraumer Zeit schwirrt der von politisch rechter Seite verwendete inhaltsleere Schein- und Kampfbegriff des “Kulturmarxismus” durch die Gaming-Szene und wird dabei zur Denunzierung ideologischer Gegner*innen und zum Boykott von Spielen eingesetzt. Gleichzeitig gibt es

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Veranstaltung und CfP: Double Game Philosophy Conference in St. Petersburg

Der Call der Doppel-Konferenz ist als Beschreibung unten zu finden. Eine der Teil-Konferenzen ist die Jahrestagung des Philosophy Games Network (http://gamephilosophy.org) zum Thema „The Aesthetics of Compter Games“. Der Termin ist 21.-24. Oktober 2019. The 13th International Conference on the Philosophy of Computer Games, organised by the Game Philosophy Network,

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CfP: 33. Film- und Fernsehwissenschaftliches Kolloquium

Das 33. Film- und Fernsehwissenschaftliche Kolloquium (FFK) wird vom 11.-13.03.2020 an der Hochschule für Bildende Künste Braunschweig (HBK) stattfinden. Das Kolloquium wird vom Mittelbau des an der HBK angesiedelten Instituts für Medienwissenschaft veranstaltet. Das Film- und Fernsehwissenschaftliche Kolloquium ist eine nicht institutionalisierte, fachwissenschaftliche Tagung, die seit 1988 besteht und jedes

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Clash of Realities 2019 – 10th International Conference on the Art, Technology and Theory of Digital Games

November 19-21, 2019 | Cologne Game Lab, TH-Köln Facebook | Twitter For the tenth time, the Clash of Realities international research conference is providing the opportunity for interdisciplinary exchange and dialogue. Experts from the academy, science and research, economics, politics, and the game industry will discuss pressing questions concerning the

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