Schwingeler, Stephan: Raum und Perspektive im Computerspiel

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Bild von Stephan Schwingeler

Magisterarbeit im Fach Kunstgeschichte der Universität Trier. Eine bildwissenschaftliche Untersuchung des (in game-) Computerspielbildes hinsichtlich der Repräsentation von Räumlichkeit und eine Einordnung desselben in eine bildtraditionelle Linie bis zur Renaissance. 159 Seiten inklusive Anhang und Abbildungsverzeichnis. Benotung: 1. Comments are welcome.

Die Arbeit erscheint im März 2008 im Verlag Werner Hülsbusch.

vorgelegt von: Stephan Schwingeler

Erstgutachter: Jun.-Prof. Dr. Ulrike Gehring

Zweitgutachter: Prof. Dr. Martin Loiperdinger

Kommentare

Bild von Admin

Kleiner Hinweis zum intern-Status

Hallo Stephan,

falls Du die Magisterarbeit auch über Google & Co der breiten Masse zugänglich machen willst, kannst Du den Eintrag von 'intern' auf 'öffentlich' ändern.

Grüße vom Admin

Bild von Stephan Schwingeler

na, das hab...

...ich doch mal glatt geändert!

Danke, lieber Admin!

 Viele Grüße

Stephan

Bild von Michael Liebe

spannende perspektive

schön zu lesen und spannender ansatz! und gut recherchiert! macht spass!

EIN-FALL ODER ZU-FALL
WWW.MICHAEL-LIEBE.DE