| Vor- und Nachname | Benutzerbild | Forschungsthemen und -projekte | Institut/Firma/Unabhängig |
|---|---|---|---|
| Yvonne Stingel-Voigt | ![]() | Dissertationsprojekt Musik im Computerspiel | FU-Berlin |
| winfriedgerling | Art und Games, ARG, crossmediale Formate | Europäische Medienwissenschaft/FH-Potsdam und Uni-Potsdam | |
| Verena Kuni | Games & Kunst / Art Games; Game-Ästhetik; Spielen & Lernen; Gender & Games; Transformationen & Transfers von Game-Elementen, Engines & Konsolen; 8-bit/Game Audio & Visuals; Urban Games, Pervasive Games, Alternate Reality Games | Goethe-Universität Frankfurt am Main | |
| Ulrich Wechselberger | ![]() | Game-Based Learning, Mediendidaktik | Universität Koblenz-Landau, Institut für Computervisualistik |
| Uli Spierling | ![]() | n/v | |
| tobias.eberwein | Social Media, Digitales Storytelling | Institut für Journalistik, TU Dortmund | |
| Tobias Kopka | ![]() | MMOs, Game-based learning, Spieltheorie | ifs internationale filmschule köln. |
| Tobias Bevc | Computerspiele und Demokratie | Uni Frankfurt und Uni Augsburg | |
| tim fehske | "Digitale Elite" | Cologne Game Lab & Universität zu Köln | |
| Thomas Klein | ![]() | Serialität / Offene und geschlossene Formen - intermedial / Schauspielen im digitalen Zeitalter | Universität Mainz |
| Tester AG-Games | Testen von Website-Funktionalität | freier Tester für die AdministratorInnen von AG-Games | |
| Tanja Adamus | ![]() | Lernprozesse und Kompetenzentwicklung im Kontext von E-Sport; Lernen in virtuellen Welten; mediale Jugendkulturen | Universität Duisburg-Essen |
| Sven Schmalfuß | ![]() | Politik und Digitalspiele, Gender und Digitalspiele | Universität Regensburg |
| Susanne Eichner | Rezeptionsästhetik, Rezeptionsforschung, Medienanalyse. Dissertation zur Agency im Computerspiel, Film und Fernsehen. | HFF "Konrad Wolf" (Hochschule für Film und Fernsehen, Potsdam-Babelsberg) | |
| StGuenzel | Räumlichkeit im Computerspiel | Zentrum für Computerspielforschung (DIGAREC) der Universität Potsdam | |
| Stephan Schwingeler | ![]() | Raum und Perspektive im Computerspiel, Medienkunst, Game Art | n/v |
| Stephan Dreyer | FTZ Digitale Spiele und Onlinewelten | Hans-Bredow-Institut für Medienforschung | |
| steffenpwalz | n/v | ||
| stefan_riedl | Geschichtsphilosophie, Interkulturelle Philosophie | n/v | |
| Stefan Werning | ![]() | Habilitationsprojekt "Media Processing" | Institut für Angewandte Medienwissenschaft, Universität Bayreuth |
| Stefan Köhler | MMORPGs - Identitätskonstruktionen und Bildung | n/a | |
| Stefan Böhme | ![]() | Normalismus, Strategie Spielen | HBK Braunschweig, Institut für Medienforschung |
| Stefan Baack | ![]() | Narratologie, Interaktivität, eSports | Universität Bremen |
| Sonja Kröger | ![]() | educational gaming | Universität Paderborn |
| Simon Ledder | Diplomarbeit zur Ideologie in digitalen Spielen | ZiM, Universität Göttingen |