Hallo an alle,
ich suche derzeit nach Forschungsliteratur, die sich mit der wenig
erfolgreichen Liason zwischen Virtual Reality Technologie und
Videogames (Stichwort: Nintendo Virtual Boy, Powerglove) seit den
Achtziger Jahren auseinandersetzt.
Hat da jemand ein paar gute Tipps? Würde mich freuen!
Vielen Dank und beste Grüße,
Arjan