Literatur zum Thema VR-Technologie & Videospiele

Hallo an alle,

ich suche derzeit nach Forschungsliteratur, die sich mit der wenig
erfolgreichen Liason zwischen Virtual Reality Technologie und
Videogames (Stichwort: Nintendo Virtual Boy, Powerglove) seit den
Achtziger Jahren auseinandersetzt.

Hat da jemand ein paar gute Tipps? Würde mich freuen!

Vielen Dank und beste Grüße,

Arjan