Ringvorlesung Banken-Spiele, HTWK Leipzig

Bild von Rolf Nohr
25.03.2009 - 18:45
29.04.2009 - 18:45
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Die HTWK Leipzig startet am kommenden Mittwoch, am 25. März 2009, um 18.45 Uhr die Vorlesungsreihe “Banken-Spiele”, zu der auch Nichtstudenten eingeladen sind. Bis Ende Juni gibt es wöchentlich Vorträge und Konstruktionsseminare rund um die Themen Geld, Ökonomie, Eigentum und Ethik - und wie man sie in Spielen darstellenkann.

Höhepunkt der Reihe ist, wie in den Vorjahren, die “Lange Nacht der Computerspiele” am 25. April 2009, an der zahlreiche PCs und Retro-Maschinen bis tief in die Nacht zum Spielen einladen.

Banken-Spiele - Computerspiele ohne Finanzkrisen
Prof. Dr. Klaus-Bastian

Rettungspakete von Regierenden sollen die Auswirkung der Finanzkrise verringern und stehen zugleich im Verdacht, die nächste, noch viel größer Finanzblase hervorzurufen. Welche Alternativen hätten Gesellschaften in einer so bewegten Zeit? Es wäre doch toll, wenn man die Auswirkungen fundamentaler ökonomischer Entscheidungen irgendwie ausprobieren oder simulieren könnte und auf diese Weise besser verstünde.

Massive Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG) wie z. B. World of Warcraft lassen heute physikalische Kunstwelten als Märchen spielen. Sind diese Spiele aber so mächtig, dass man ökonomische Prozesse nachspielen kann, um zu lernen, wie in der Vergangenheit fundamentale, kulturelle Entwicklungen begannen? Kann man gar Konstruktionen spielen, welche uns einen Blick in eine mögliche Zukunft erlauben?  Wir haben Vorschläge für Modifikationen, die dies unserer Meinung nach erlauben!

Die aktuelle Krise ist eine Fehlentwicklung des Bankensystems und hat wesentlich mit der Emission von Geld zu tun. Unethische Zentralbanken und dazu das Denken in einer ökonomischen Theorie, die der Neoklassik entstammt und die das Geld als Gut zur Verbesserung der Effizienz beim Tauschen sieht, haben dies zu verantworten.

Wir folgen in dieser Veranstaltung der Eigentumsökonomik und haben eine andere Erklärung für Geld. Wir erklären das Geld sowohl theoretisch als auch durch Spielen in entsprechend modifizierten Brett- und Computergames. Wir beschreiben also eine Geldtheorie, indem wir adäquate Spiele dafür erfinden. Und wir schauen uns auch existierende Spielwelten an, um herauszufinden, welches Geldmodell dort implementiert ist und wie man es modifizieren muss, um ‚ethisch’ Geld zu emittieren.

Der Schwerpunkt in dieser Veranstaltung liegt auf den Banken und der Geldemission. Wir müssen ein MMORPG so modifizieren, dass darin ethisch korrekte Geldemission durch von den Spielern eingerichtete Banken stattfinden kann! Und schließlich geht es um die Frage: Kann ein zweistufiges Bankensystem mit Zentralbank und Geschäftsbanken überhaupt ethisch korrekt funktionieren? Diese Frage ist zu Beginn unserer Veranstaltung völlig offen und wird - ganz im Sinne eines Forschungsseminars - gemeinsam mit den Teilnehmern untersucht.

Mit dieser Veranstaltung sprechen wir Studierende aller Studiengänge an, vom Informatiker und vom Soziologen bis zum Wirtschaftswissenschaftler. Wir werden die Spiele leider nicht programmieren können und uns auf die Beschreibung der Spielideen beschränken. Dennoch wird gespielt! Die Lange Nacht der Computerspiele wird wie schon in den vergangenen zwei Jahren wieder Gelegenheit bieten, vom historischen Spiel bis zum neuesten Game alles auszuprobieren, Studien- und Forschungsarbeitung der Studenten kennenzulernen und das kulturelle Umfeld von Computerspielen auszuloten.

http://www.htwk-leipzig.de/de/studierende/studienverlauf/studium-generale/termine/