Liebe AG,
in der Rubrik schamlose Eigenwerbung möchte ich auf meine druckfrische Dissertation "First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel" (LIT-Verlag, Reihe Medien’welten) aufmerksam machen.
Klappentext:
An welchem Hebelpunkt kann eine Analyse der Wechselwirkungen zwischen zeitgenössischen Filmen und Computerspielen ansetzen? Existiert so etwas wie Gamic Cinema oder Cinematic Gaming?
First Person Perspectives ist ein formästhetischer Vergleich - entlang der Kategorie Point of View - zu einer Reihe zentraler Fragen zum intermedialen Verhältnis von Film und Computerspiel: Inwieweit sind die subjektive Kamera im Film und der First-Person-Avatar im Computerspiel vergleichbar? Wie beeinflussen sich filmische Dramaturgien und spielerische Funktionslogiken? Wieso funktioniert eine subjektive Perspektive einerseits als Spektakel, andererseits als reflexives Element?
Details unter: http://www.lit-verlag.de/isbn/3-643-10788-6
Beste Grüße,
Benjamin Beil
Forschungsprojekt "Avatarbilder - Avatar als Bild. Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiel"