
Call 4 Abstracts
5th Vienna Games Conference
Future and Reality of Gaming - FROG11
Applied Playfulness
Angewandte Spiel- und Medienkompetenz, Soziabilität und Medienkonvergenz
Von Freitag, dem 21. Oktober bis Sonntag, dem 23.Oktober 2011 im Wiener Rathaus; http://bupp.at/frog
Zum fünften Mal widmet sich die Vienna Games Konferenz „Future and Reality of Gaming“ (FROG) der Zukunft und Wirklichkeit des Computerspielens. Die FROG11 bringt führende internationale Wissenschaftler/innen, Game Designer, Spielende, Lehrende, Sozialpädagog/innen und Erziehende nach Wien, um sich gemeinsam der Zukunft und der Realität des Computerspielens zu widmen. Ziel der dreitägigen Veranstaltung ist es, der Frage nach der Anwendung und Bedeutung von Spiel- und Medienkompetenz, Soziabilität und Medienkonvergenz des Computerspielens in unserer Gesellschaft und Kultur nachzugehen. Die internationale Fachtagung wird vom Bundesministerium für Wirtschaft, Familie und Jugend, der Stadt Wien, wienXtra, dem Singapore-MIT GAMBIT Game Lab, der Universität Wien, der Donau-Universität Krems und dem Verein FAMUS organisiert und findet im Wiener Rathaus im Rahmen der Informationsveranstaltung „Game City" von 22. bis 24. Oktober 2011 statt.
FROG11 Keynote Vorträge:
Mia Consalvo, ist Computerspielforscherin und Gastprofessorin am Singapore-MIT GAMBIT Game Lab. Sie ist Autorin von "Cheating: Gaining Advantage in Videogames" und Mitherausgeberin von "Handbook of Internet Studies". Lawrence Kutner, ist ein renommierter Kinderpsychologe und Direktor der Jack Kent Cooke Foundation. Er ist Gründer des Centre for Mental Health and Media und Koautor des Bestsellers "Grand Theft Childhood". Jonas Linderoth, ist Pädagoge und Professor an der Universität Göteborg. Er ist Koautor des Buches "Living in World of Warcraft". Seine Forschung bezieht sich auf Online Communities und Illusionen des Lernens in Spielen. Cheryl K. Olson, ist eine international tätige Expertin in der Medienwirkungsforschung und Mediennutzung. Sie ist Mitbegründerin des Centre for Mental Health and Media and Koautorin des Buches "Grand Theft Childhood". Nathalie Pozzi, ist Architektin und Spieldesignerin. Sie untersucht spielerische Übergänge zwischen Architektur, Natur und Gesellschaft und designte Spiele wie "Cross My Heart + Hope to Die" und "Sixteen Tons" gemeinsam mit Eric Zimmerman. Eric Zimmerman, ist ein renommierter Spieldesigner und Forscher an der New York University. Er designte eine Vielzahl an Spielen und ist Koautor des Klassikers "Rules of Play" und Mitbegründer der Spieleschmiede "Gamelab".
Inhaltlicher Schwerpunkt der FROG11: „Applied Playfulness“
Computerspiele haben sich als vitaler Teil unserer Alltagskultur etabliert und finden in unterschiedlichsten Sphären ihre Anwendung. Dabei stellt sich die Frage nach dem kompetenten Umgang und dem sinnvollen Einsatz von digitalen Spielen ständig neu. Technologische Entwicklung, soziale Elemente in Spielen und die Konvergenz von unterschiedlichen Medientypen ermöglichen die Kreation neuartiger Spielräume und Spielhandlungen. Es drängt sich die Frage auf, welche neuen Spielkulturen sich entwickeln und welche Schnittstellen zwischen Spiel-Welten und Alltag entstehen und ob, bzw. wie diese gefördert werden könnten. Die diesjährige FROG11 nimmt daher die angewandte Spiel- und Medienkompetenz, Soziabilität und Medienkonvergenz von Spielen in unserer Gesellschaft in den Blick. Es sollen neben disziplinären und methodologischen Problemen und Herausforderungen gerade technologische, kulturelle, soziale und gesellschaftliche Grenzgänge aus unterschiedlichen Perspektiven beleuchtet werden. Das Organisationskomitee möchte Interessierte aus Gebieten wie Game Studies, Erziehungswissenschaft, Psychologie, Informatik, Anthropologie, Soziologie, Kunst, Gestaltungs- und Wirkungsforschung, Kulturwissenschaft usw. dazu einladen, bei der zweisprachig (Englisch und deutsch) durchgeführten FROG11 ihre aktuelle Forschung zu präsentieren. Erwünscht sind Beiträge aus allen Disziplinen, Forschungs- und Praxisfeldern, die kulturelle, soziale und spielerische Annäherungen an das Computerspielen zu ihrem Thema machen. Mögliche Themenfelder sind beispielsweise:
Game Studies und Game Design
· Neue methodische, inhaltliche und kulturelle Grenzgänge der Game Studies
· Innovative Spielformen (z.B. Alternate Reality Games, Subversive Game Design, Social Games)
· Innovation in Design, Entwicklung und Produktion von Computerspielen
Erziehung, Lernen und Kompetenz
· Neue pädagogische Herausforderungen im technologischen und kulturellen Wandel
· Frage nach Transferprozessen und neuartigen Erfahrungsräumen in Spielen
· Die Zukunft des Unterrichtens, der Bildung und des Lernens durch digitale Spiele
· Neuartige antworten auf aktuelle Problemfelder (Gewalt, Sucht, Vereinsamung, Cyber Mobbing)
Anwendung, Gesellschaft, Kultur
· Neue SpielerInnen-Generationen & neue Formen der Spielkultur (z.B. eSports, Modding, Clans)
· Neue Herausforderungen im Umgang mit Computerspielen (z.B. Jugendschutz, Barrierefreiheit)
· Games for Change, Serious Games und Purpusful Game Design
· Medienkonvergenz und Spiel (Gamification, Körper und Spiel, Mediale Mischformen)
Wirtschaft & Spielindustrie
· Wirtschaftliche Trends und Herausforderungen
· Die Entwicklung neuer Produkte und Märkte (z.B. independent games, casual games, art games)
· Games als Social Software (z.B. XBox Live, Facebook, Twitter....)
Einreichverfahren:
Wir laden Sie herzlich dazu ein, an der bilingual abgehaltenen FROG11 aktiv mitzuwirken. Bitte reichen Sie bis zum 15. Mai 2011 ein Abstract gemäß der Vorgaben der einzelnen Präsentationsformen und im Kontext der Themenstellung „Applied Playfulness“ in Deutscher oder Englischer Sprache als anonymisiertes doc. file online ein: http://www.easychair.org/conferences/?conf=frog11
Folgende Formate stehen zur Auswahl:
PRÄSENTATION: Darstellung des Themas, der zentralen These und Methodik des Beitrags unter Zuordnung zu den Schwerpunktgebieten der FROG11 und zur Thematik „Applied Playfulness“. Laden Sie ein erweitertes Abstract mit 1000 Wörter unter "Upload Paper" als anonymisiertes doc. file hoch und geben Sie zusätzlich ein Mini-Abstract (150 Wörter) im Einreichverfahren ein. Vortragszeit 20 min.
FROGA KUCHA: Dieses Jahr wird wieder die „Wiener“ Version des "Pecha Kucha" durchgeführt: 4-5 Mini-Vorträge hintereinander, mit jeweils 20 Folien, wobei jedes Bild automatisch 20 Sekunden lang erscheint. Nach exakt 6 Minuten und 40 Sekunden ist der Pecha Kucha Vortrag beendet und der oder die nächste bespielt das Parkett. Laden Sie ein Abstract mit 300-500 Wörter unter "Upload Paper" als anonymisiertes doc. file hoch und reichen Sie zusätzlich ein Mini-Abstract (150 Wörter) ein.
FROG POSTER, GAME & PROTOTYPEN: Reichen Sie ein Poster, ein Spielkonzept oder einen Prototypen für die FROG11 ein! Sie bringen die Ideen, Konzepte und Spielprototypen und wir sorgen für guten Kaffee, für gute Atmosphäre und für Raum zum Austausch und zur Vernetzung. Die FROG Posterpräsentation ist wesentlicher Bestandteil der Vienna Games Konferenz und ermöglicht Ihnen den intensiven Austausch mit den TeilnehmerInnen. Laden Sie ein Abstract mit 300-500 Wörter unter "Upload Paper" als anonymisiertes doc. file hoch und reichen Sie zusätzlich ein Mini-Abstract (150 Wörter) ein.
Die eingereichten Abstracts werden in einem anonymen Peerreview-Verfahren begutachtet, wobei der thematischen Fokussierung, der Originalität und Qualität der Beiträge besondere Aufmerksamkeit geschenkt wird. Die vollständigen Paper werden nach der Tagung in einem FROG Tagungsband im Braumüller Verlag publiziert. Die besten Abstracts werden eingeladen, zur FROG Special Edition im "Eludamos. Journal for Computer Game Culture" beizutragen.
Wichtige Termine:
· Abstract Einreichfrist: 15. Mai 2011
· Rückmeldungen: 07. Juni 2011
· Tagung: 21.-23. Oktober 2011
· Einreichung der Beiträge für die Begutachtung zur Publikation: November 2011
Registrierung & Konferenzgebühren:
· Frühbucher: 07. Juni – 15. August 2011; Reguläre Anmeldung: 16. August – 21. Oktober 2011
· Tagungsgebühr: € 135,- / Frühbucher: € 100,-
· Konferenzgebühr für Student/innen & Mitarbeiter/innen von Jugendorganisationen: € 60,-/Frühbucher: € 45,-
· Die Anmeldungsgebühr umfasst die Teilnahme an allen Veranstaltungen der FROG11, eine gedruckte Version des Book of Abstracts, Getränke und Verpflegung und die Teilnahme am FROG11 Conference Dinner
Conference Programme Co-Chairs:
Jennifer Berger (University of Vienna); Christoph Klimmt (Hochschule für Musik und Theater Hannover); Konstantin Mitgutsch (Massachusetts Institute of Technology); Claus Pias (University of Vienna); Martin Pichlmair (Studio Radiolaris); Maja Pivec (University of Applied Sciences FH Joanneum); Herbert Rosenstingl (Bundesministerium für Wirtschaft, Familie und Jugend); Doris Rusch (Donau Universität Krems); Christian Swertz (University of Vienna); Michael Wagner (PH St.Pölten); Jeffrey Wimmer (TU Ilmenau)