Workshop

Screen-Images (Bildschirmbilder) - In-Game Photography and Screenshots as Photographical Praxis

06.07.2017 - 10:00
07.07.2017 - 17:00
Etc/GMT+2

Starting from the phenomenon of In-Game Photography this workshop investigates the status of the screenshot as a photographical genre which includes but is not limited to computer games. Both, Screen-Photography and In-Game Photography belong to a number of everyday photographical practices that are performed within the digitally produced realities as well as the digitized realities we inhabit and which are largely mediated via screens and screen-like surfaces. Amongst those practices are the so-called “screenshotting” in computer games (e.g.

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Workshop - Playful Meaning - Close Reading-Strategien in den Game Studies (03.-04.03.2017)

03.03.2017 - 13:00
04.03.2017 - 18:30
Etc/GMT+1

Workshop "Playful Meaning - Close-Reading Strategien in den Game Studies" - Internationaler Workshop an der Christian Albrechts Universität zu Kiel (Internationales Begegnungszentrum, Kiellinie 5) vom 3. bis 4. März 2017.

Bild von Katharina Tillmanns

Games for Change Europe festival

15.06.2015 - 09:00
16.06.2015 - 18:30
Etc/GMT+2

Das Cologne Game Lab der Fachhochschule Köln ist auch dieses Jahr wieder Co-Host des Games for Change Europe Festivals in Paris.

Herzliche Einladung!

Beste Grüße - Katharina Tillmanns

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Bild von Rolf Nohr

SAGSAGA-Netzwerktreffen: »Kulturtechnik Unternehmensplanspiel. Geschichte und Entwicklung der Planspiele im 20. Jahrhundert« (in

22.03.2013 - 14:00
23.03.2013 - 15:30
Etc/GMT+1

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Shadowbellum
14.00





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GamesCamp - Let there be Game, Hagen

16.09.2011 - 17:00
18.09.2011 - 14:30
Etc/GMT+2

Worum geht’s?
Zeig, was du mit Games machst oder lerne von anderen: Mods, Game Movies, Machinima, Game Comics, eigene Designideen oder Programmierungen. Diskutiere mit anderen Gamern und mit Profis aus der Spielentwicklung, der Politik oder juristischen Fachleuten.

Wie läuft das Gamescamp ab?
Level 1: Geh auf gamescamp.info, bringe deine eigenen Vorschläge ein und stimme über Workshops ab.
Level 2: Nimm an den Workshops teil, lerne andere Gamer kennen und sammle neue Ideen.
Level 3: Biete selbst einen Workshop an, teile deine Erfahrung und diskutiere deine Fragen.

Wann?

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Bild von Steve Hoffmann

Summerschool 2011 on "Interactive Story Creation"

19.08.2011 - 09:00
24.08.2011 - 18:00
Etc/GMT+2

August 19th - 24th, 2011 (Friday to Wednesday) 

Welcome in Wiesbaden: 18th August 18:00
Departure: 25th August

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CFP for PhD seminar "Worlds, Stories, and Games"

18.05.2011 - 00:00
20.05.2011 - 23:59
Etc/GMT+1
May 18-20, 2011 at IT University of Copenhagen
5 ECTS

Speakers from the Center for Computer Games Research at the IT
University of Copenhagen:

Espen Aarseth (Ludo-Narratology)
Yun-Gyung Cheong (Story generation)
Mark Nelson (Drama management)
Julian Togelius (Procedural content generation)
Georgios N. Yannakakis (User/Player modeling)


***ABSTRACT***

This seminar invites PhD students to investigate theoretical and
practical problems of interactive storytelling and interactive
storytelling techniques in computer games or related media from the
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