
Magisterarbeit im Fach Kunstgeschichte der Universität Trier. Eine bildwissenschaftliche Untersuchung des (in game-) Computerspielbildes hinsichtlich der Repräsentation von Räumlichkeit und eine Einordnung desselben in eine bildtraditionelle Linie bis zur Renaissance. 159 Seiten inklusive Anhang und Abbildungsverzeichnis. Benotung: 1. Comments are welcome.
Die Arbeit ist im Mai 2008 im Verlag Werner Hülsbusch erschienen.
vorgelegt von: Stephan Schwingeler
Erstgutachter: Jun.-Prof. Dr. Ulrike Gehring
Weiterlesen...
Magisterarbeit im Fach Kunstgeschichte der Universität Trier. Eine bildwissenschaftliche Untersuchung des (in game-) Computerspielbildes hinsichtlich der Repräsentation von Räumlichkeit und eine Einordnung desselben in eine bildtraditionelle Linie bis zur Renaissance. 159 Seiten inklusive Anhang und Abbildungsverzeichnis. Benotung: 1. Comments are welcome.
Die Arbeit erscheint im März 2008 im Verlag Werner Hülsbusch.
vorgelegt von: Stephan Schwingeler
Erstgutachter: Jun.-Prof. Dr. Ulrike Gehring
Weiterlesen...