
Hallo,
Gamasutra hat gerade eine interessante Reihe namens "Game Design Essentials" zu wegweisenden Game Desig Patterns in der Geschichte des Computerspiels.
Vorgestellt werden jeweils 20 besondere Spiele zu einem Thema...
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Hallo,
ich suche gerade nach interessanten haptischen Interaktion Design Patterns - besonders in Bezug auf komplexe/ungewöhnliche Eingabemöglichkeiten in Spielen.
Im Moment stehe ich noch ganz am Anfang mit meinem Brainstorming und bin für jeden sachdienlichen Hinweis dankbar!
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Ich suche nach Spielen, die audiovisuell und auch haptisch durch ihre Ästhetik auffallen.
Interessant finde ich da gerade einige 'Abstract Shooter':
Everydayshooter (kommt für PS3)
